关于我,
你好,我是刘星雨,一名虚拟现实技术与应用专业学生。
我专注三维资产制作、虚拟场景搭建、实时引擎交互开发与数字动画内容创作,致力于将三维技术、视觉设计与交互逻辑结合,打造更具沉浸感的虚拟数字体验。
在学习与项目实践中,我围绕Blender、3ds Max、Unity、Unreal Engine等工具完成过多个横版游戏、微信小游戏、数字孪生场景、三维游戏项目与数字动画作品。从模型搭建、材质处理、场景组织,到引擎中的交互实现、逻辑开发与页面视觉设计,我都希望建立统一且清晰的作品完成度。
我关注的不只是"能运行",更是体验的完整与精确:每一个模型、每一段动画、每一次交互,都应该让内容表达更清楚、更自然、更有代入感。
作品精选.
从游戏世界到界面设计。这里展示创意如何逐步变成真实项目。
UE横版2D小游戏
Unreal Engine · 横版 2D 独立游戏,包含角色动画、关卡逻辑与战斗交互
Unity横版微信小游戏
Unity · 适配微信平台的横版小游戏,玩法逻辑、资源打包与 SDK 适配
数字孪生
Digital Twin · 三维场景数字孪生,实时场景驱动、资产搭建、可视化交互
UI网页设计海报设计
UI 与图形 · 界面、网页、海报视觉设计,版式、配色与视觉规范落地
UE 3D游戏
Unreal Engine · 三维游戏项目,模型、材质、场景搭建与蓝图交互开发
数字动画
Digital Animation · 三维角色动画与场景动画短片,Blender 资产与动画输出
技能概览.
将设计思维与技术执行结合,在创意和实现之间建立连接。
三维资产与场景搭建
3ds Max、Blender 模型、材质、场景与虚拟环境制作,为游戏、数字孪生与交互项目提供基础资产支持。
Unity / UE 实时开发
Unity 与 Unreal Engine 横版小游戏、微信小游戏、3D 游戏与实时交互功能开发。
数字孪生与虚拟体验
数字孪生场景与虚拟体验内容搭建,结合实时引擎实现可交互、可展示的沉浸式原型。
数字动画与视觉设计
数字动画、UI、网页与海报视觉设计,为三维项目完成视觉包装与作品展示。
若您认可我的能力,
期待与您共事
我正在寻求虚拟现实、三维资产、虚拟场景、实时交互与引擎开发相关岗位机会,期待以作品与能力获得共事可能。