刘星雨.
虚拟现实技术与应用 · 三维内容创作
个人概述
虚拟现实技术与应用专业学生,专注三维资产制作、虚拟场景搭建与实时引擎交互开发,致力于将三维技术、视觉设计与交互逻辑结合,让虚拟场景真正可体验、可展示、可交付。
专业技能
项目实践
UE横版2D小游戏
UNREAL ENGINE
横版 2D 独立游戏,包含角色动画、关卡逻辑与战斗交互。
Unity横版微信小游戏
UNITY
适配微信平台的横版小游戏,玩法逻辑、资源打包与 SDK 适配。
数字孪生
DIGITAL TWIN
三维场景数字孪生,实时场景驱动、资产搭建、可视化交互。
UE 3D游戏
UNREAL ENGINE
三维游戏项目,模型、材质、场景搭建与蓝图交互开发。
数字动画
DIGITAL ANIMATION
三维角色动画与场景动画短片,Blender 资产与动画输出。
UI网页设计海报设计
UI & GRAPHIC
界面、网页、海报视觉设计,版式、配色与视觉规范落地。
教育背景
虚拟现实技术与应用
三维资产 · 虚拟场景 · 实时引擎 · 数字动画