虚拟现实开发制作
基于 UE5 / Unity 的 VR 交互内容、沉浸式展厅与可视化大屏,支持 PCVR、一体机与 WebXR 多端分发;结合高斯泼溅实景重建,让现实场景以照片级精度进入虚拟世界。
从沉浸式体验到数字化底座,覆盖你的全部技术需求——广告、影视、高校、企业、军工与银行行业客户的一致选择。
每一类服务都由独立交付小组负责,并共享同一套质量管理体系。
基于 UE5 / Unity 的 VR 交互内容、沉浸式展厅与可视化大屏,支持 PCVR、一体机与 WebXR 多端分发;结合高斯泼溅实景重建,让现实场景以照片级精度进入虚拟世界。
H5 / 微信小游戏 / 原生小游戏开发,从玩法设计、数值调优到渠道接入与商业化变现,打造可裂变、可长线的轻量娱乐产品。
微信 / 支付宝小程序全流程开发,打通营销活动、商城交易与业务系统,帮助企业以低成本快速触达 C 端用户并沉淀私域流量。
设备级到园区级的数字孪生平台,融合 IoT 数据接入、三维可视化与仿真引擎,让工厂与资产"看得见、算得清、控得住",支撑指挥大屏与预测性维护。
企业官网、营销落地页与业务系统开发,基于 Elementor / WordPress 与自研框架,兼顾视觉表现、响应式体验与 SEO 表现,支持长期维护迭代。
面向高校与企业的一线技术培训:Unity / UE5、虚拟现实、高斯泼溅、数字孪生实战,理论与项目双轨教学,可定制为学期课程或企业内训。
透明、可控、可预期,每一步都有明确里程碑与交付物。
梳理业务目标、使用场景与预算边界,输出需求文档、范围清单与可行性建议。
2 周内产出可交互原型,明确视觉方向、交互流程与技术选型,双方确认后进入开发。
按周迭代交付,实时同步进度与可体验版本,里程碑评审保证方向始终不跑偏。
完整交付源码、文档与运维手册,提供操作培训与上线后的持续技术支持。
视项目类型而定:小游戏与小程序通常需要 2-6 周,VR 交互内容与数字孪生平台一般 6-12 周。需求沟通后我们会给出精确的排期计划与里程碑节点。
报价基于需求范围、场景复杂度与交付标准评估,采用分阶段付款。所有项目均提供免费的前期方案评估与报价。
PCVR(SteamVR)、一体机(Pico / Quest)、WebXR、iOS / Android、微信小程序与微信小游戏均可覆盖,支持跨端统一交付。
可以。我们为高校提供实训课程共建、VR 实训平台开发与师资培训,支持联合申报、成果转化与实习就业联动。
有。我们为军工与银行客户交付过 MR 培训、VR 风控演练等合规项目,具备涉密环境交付与安全审计经验。
三维与 VR 内容主用 Unreal Engine 5 与 Unity,小程序与 H5 使用自研渲染框架,高斯泼溅重建采用自研采集与重建工具链。